BUILDING SMART PEOPLE IN DIGITAL ERA

KEEP PLAYING OR STOP

Perlu komitmen dan ketegasan dari semua pihak untuk dapat mengontrol secara bijak dalam menggunakan waktu saat berselancar di dunia maya.

CLICK OR CLOSE

Di internet ada banyak konten yang tidak sesuai dengan adab dan norma, maka diperlukan kemampuan dalam menghentikan dampak buruknya bagi generasi kita.

SARING BEFORE SHARING

Tahan dulu, teliti kembali setiap info dan berita sebelum menyebarkannya kembali, dan lakukan kritik positif melalui internet untuk perbaikan bersama dengan bahasa yang baik dan tidak melanggar hukum dan norma sosial.

THINK BEFORE POSTING

Berfikir secara seksama sebelum mengirimkan konten di internet, karena setiap yang tersebar di dunia maya akan memiliki konsekuensi bagi diri sendiri maupun orang lain.

WISE WHILE ONLINE

latih diri untuk mampu menahan diri dan mengendalikan aksi dan reaksi secara bijaksana serta tepat pada setiap aktifitas daring kita agar tetap produktif, efektif dan memberikan inspirasi positif bagi sesama pengguna internet.

#internetBAIK adalah sebuah program CSR PT TELKOMSEL dibidang kewarganegaraan digital karena Telkomsel menyadari bahwa pondasi yang terpenting dalam mendukung ekosistem digital ini salah satunya adalah karakter manusia (penggunanya). Sebelum terwujudnya smart village dan smart country, maka yang perlu diwujudkan adalah smart people.

Apa itu #internetBAIK?



#internetBAIK adalah program CSR Telkomsel yang berusaha menghadirkan seperangkat navigasi dan panduan yang digunakan oleh pengguna internet untuk dapat mengambil sebesar-besarnya manfaat dan menekan sekuat-kuatnya dampak buruk yang ada di dalamnya.


Mengacu pada norma dan etika yang penuh tanggung jawab, melibatkan pemahaman tentang resiko perilaku online yang berbahaya sehingga sadar untuk bisa melindungi diri sendiri dan orang lain secara aman, disertai adanya upaya penggunaan dan pemanfaatan internet untuk perbaikan, kontribusi positif kepada masyarakat luas dalam rangka meningkatkan kualitas hidup bersama.



Dimulai dari tahun 2016, Telkomsel bersama ketiga mitra yaitu Yayasan Kita dan Buah Hati, Kakatu, dan ICT Watch hendak merajut serta meluaskan kampanye edukasi internet yang BAIK (Bertanggung Jawab, Aman, Inspiratif, dan Kreatif) dalam sebuah program dan gerakan yang lebih terpadu, terencana dan melibatkan banyak kalangan sehingga pada akhirnya pemahaman tentang #internetBAIK menjadi kebutuhan semua pihak.



Pada akhirnya tujuan dari program #internetBAIK ini diharapkan mampu hadir sebagai role model dan acuan pendidikan literasi digital di Indonesia melalui konsep Digital Citizenship Education (DCE) atau Pendidikan #internetBAIK yang bisa diterapkan oleh guru di lembaga-lembaga pendidikan, bersama orangtua dan komunitas pengguna ekosistem digital yang meliputi 4 aspek:


  1. Kesadaran perilaku Digital (Digital Awareness and Behavior)
  2. Hak Akses Informasi Digital (Digital Right and Netizenship)
  3. Keselamatan Digital (Digital Safety)
  4. Konten dan Kreatifitas Digital (Digital Content and Creativity)

Alur Program

Hari ke-1










Seminar

Tujuan dari diadakannya seminar ini adalah untuk menumbuhkan kesadaran tentang kondisi ekosistem digital pada masyarakat saat ini. Kesadaran yang dimaksud adalah kesadaran akan segala potensi positifnya dan juga dampak negatifnya.

Dalam seminar ini akan lebih membahas peran orang tua, pendidik, pengajar dan guru dalam membimbing dan mendampingi anak dan generasi muda agar dapat memanfaatkan kemajuan teknologi informasi secara bertanggung jawab, aman inspiratif dan kreatif

Hari ke-2





































Terbagi menjadi 2 kegiatan yang berjalan paralel yaitu Workshop Digital Citizen Ecosystem dan Kelas Edukasi.

1. Workshop Digital Citizen Ecosystem (DCE)
Workshop Digital Citizen Ecosystem (DCE) adalah kelas lanjutan dari seminar yang diadakan hari ke 1. Adapun pesertanya merupakan peserta yang dipilih dan disaring pada saat sesi seminar. Peserta yang mengikuti workshop DCE akan dipilih menjadi Duta Internet Baik 2017.


Workshop DCE terbagi menjadi 3 kelas yaitu :

A. Workshop "Menyiapkan Edukasi dan Penanganan Kasus Siswa"
Pada kelas workshop ini, peserta akan diberikan materi dan simulasi terkait cara melakukan edukasi yang asik sehingga belajar menjadi lebih seru. Pembahasan yang diangkat terkait bagaimana anak dan remaja dari sisi psikologis, bagaimana membuat kemasan menarik bagi anak dan remaja sampai pada teknik komunikasi dalam menyampaikannya.

B. Workshop "Cara promosi asik di internet"
Pada kelas workshop ini peserta akan diberikan materi dan simulasi terkait cara menyebarkan konten positif melalui blog. Penjelasan tidak hanya membuat blog saja tetapi juga dilengkapi cara agar blog berisi tulisan yang asik untuk dibaca dan mendorong orang lain membagikan tulisan berkonten positif tersebut

C. Workshop "Pembuatan Video Pendek"
Pada kelas workshop ini peserta akan diberikan materi dan kesempatan untuk membuat video pendek secara berkelompok. Video yang akan dibuat berbasis penggunaan kamera telepon genggam dalam mengambil gambarnya. Selain itu akan diberikan pula materi cara mengedit video dan menyatukannya dengan video lainnya menggunakan aplikasi yang ada di dalam telepon genggam. Pembuatan video akan lebih banyak berkaitan dengan konten positif dengan harapan akan banyak konten positif yang tersebar sehingga dapat membentuk ekosistem digital yang lebih baik


2. Kelas Edukasi
Kelas edukasi ditujukan kepada siswa/i SD dan SMP. Pada kelas edukasi siswa/i akan diberikan materi terkait perkembangan teknologi beserta dampak yang bermunculan, baik positif maupun negatif. Selain itu akan dijelaskan pula rambu-rambu penggunaan teknologi baik yang terkait dengan internet, media sosial maupun games.
Penyajian materi menggunakan metode pemaparan, diskusi dan simulasi.








Selanjutnya...











Usai 2 hari rangkaian kegiatan selesai, peserta yang telah di edukasi baik orang tua, guru, komunitas dan siswa, diharapkan dapat bersama-sama mewujudkan ekosistem digital yang lebih baik di kota masing-masing. Untuk mewujudkannya, aplikasi kakatu school akan membantu mengukur perubahan perilaku berinternet siswa/i.

Data dari aplikasi kakatu school diharapkan dapat membantu orang tua dan guru melakukan langkah yang tepat dalam mendampingi anak dan generasi muda dalam memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan ekosistem digital yang ada.

Pencapaian Sampai Saat Ini

Sejak tahun 2016 program #internetBAIK telah melakukan edukasi ke:

0
Kota
0
Sekolah
0
Murid
0
Orangtua, Guru & Komunitas
0
Duta #internetBAIK

Modul #internetBAIK




Rumus Keren #internetBAIK

Dalam buku ini berisi seperangkat navigasi yang digunakan oleh pengguna internet untuk dapat mengambil sebesar-besarnya manfaat dan menekan sekuat-kuatnya dampak buruk yang ada di dalamnya. Dengan mengacu pada norma dan etika yang penuh tanggung jawab, melibatkan pemahaman tentang resiko perilaku online yang berbahaya sehingga sadar untuk bisa melindungi diri sendiri dan orang lain secara aman, disertai adanya upaya penggunaan dan pemanfaatan internet untuk perbaikan, kontribusi positif kepada masyarakat luas dalam rangka meningkatkan kualitas hidup bersama.

Games Ular Tangga, Teka Teki Silang & Acak Kata

Permainan interaktif ini akan mencoba membantu mengedukasi orang tua dan anak untuk dapat bermain sambil belajar mengenai internet Baik. Didalamnya terdapat game ular tangga, Acak kata, dan Teka-teki silang yang disajikan dengan gambar-gambar dan konten yang menarik terkait edukasi digital.

Handout Internet BAIK 2017

Buku saku ini merupakan resume dari materi digital citizen education yang didalamnya terdapat hal hal meliputi, pengertian internet BAIK, 5 Prinsip cerdas berinternet, hak akses informasi digital dan 7 kebiasan untuk keren berinternet. Materi yang terdapat pada handout ini disajikan dalam bentuk sangat sederhana dan menarik yang jika dilipat dapat anda bawa kemanapun di saku anda.

Buku Pegangan Siswa

Kamu adalah digital native. Sebagai digital native, gadget seolah sudah menjadi hal yang biasa untuk mu. Kamu bisa mengoperasikan gadget dengan mudah. Tapi, tunggu dulu, ini bukan berarti bahwa kamu bisa menggunakannnya dengan bebas, kamu tetap perlu bertanggung jawab dengan memerhatikan resiko yang perlu kamu hindari agar berinternet dapat mengoptimalkan hidupmu sehingga kamu bisa terhindar dari bahaya-bahaya yang ada didalamnya. Buku ini membantuk kamu, siswa siswi untuk menjadi seorang digital native yang BAIK.

Buku Pegangan Guru

Buku ini merupakan referensi yang kami susun untuk membantu dan memudahkan guru dan orangtua dalam mempersiapkan (mengedukasi) kita, menghadapi era digital, khususnya internet. Kecanggihan zaman dan internet adalah sebuah ke niscayaan. Kemajuan ini adalah bagian dari kehidupan generasi kita saat ini. Diangara hal yang paling mungkin dilakukan oleh para orang tua dan guru adalah mempersiapkan anak-anak kita dengan mengedukasi mereka. Workbook ini hanyalah sekelumit dari sekian banyak hal yang harus kita persiapkan di era digital ini. Tentu saja butuh kreativitas orangtua dan guru dalam menyempurnakan pendidikan digital bagi anak-anak kita. Agar mereka mampu memanfaatkan kemajuan.

17 Rumus Keren Internet BAIK

Teknologi adalah penunjang masa depan dan dibuat untuk membantu memecahkan masalah setiap orang, tetapi pengasuhan orang tua tetap tidak dapat dipindah tangankan terhadap canggihnya teknologi. Manfaatkan internet secara baik : bertanggung jawab, aman, inspiratif dan kreatif, dan ajarkan anak dan remaja kita untuk menjadi pengguna yang baik. Buku ini berisi 17 rumus keren internet BAIK.

Handout Internet BAIK 2016

Handout ini berisi tentang hal-hal esensial mengenai internet baik yang perlu diketahui oleh setiap pengguna internet. didalamnya berisi seperangkat navigasi tentang penjelasan singkatan BAIK, seputar games, rating games, dan dampak kecanduan games.

Cakap Bermedia Sosial

Salah satu pesan utama pemerintah melalui Nawa Cita adalah Pemerintah selalu hadir di tengah masyarakat dalam pembangunan, baik pembangunan fisik maupun mental. Untuk itu Direktorat Jenderal Informasi dan Komunikasi Publik senantiasa secara proaktif menghadirkan pencerahan-pencerahan kepada publik melalui berbagai saluran informasi yang efektif. Hadirnya Media Sosial (Medsos) saat ini disadari memiliki dua dampak yaitu positif dan negatif. Berdampak positif bila Medsos digunakan untuk berinovasi, sarana pembelajaran, inspirasi dan sebagainya. Berdampak negatif apabilia medsos menjadi sarana perpecahan SARA, intimidasi, propaganda negatif, bahkan terorisme dan perdagangan manusia. Melalui buku "Cakap Bermedia Sosial" ini diharapkan akan memberikan arahan dan pendidikan kepada generasi muda, orang tua, guru dan kita semua yang peduli terhadap para generasi penerus bangsa.

Artikel #internetBAIK

Digital Citizenship Education - 16 Digital Skill

Digital Citizenship Education (Pendidikan Kewarganegaraan Digital adalah panduan hal-hal yang perlu diperhatikan oleh pengguna internet agar bisa menggunakan internet dengan produktif, serta dibarengi dengan rasa bertanggung ...

Lihat Artikel    

Ayo ambil bagianmu? . .

Internet Baik tidak bisa berjalan sendiri, perlu bantuan kamu yang peduli untuk merapatkan shaf dan menyampaikan kebaikan. ...

Lihat Artikel    

Kilas Balik #Internetbaik 2016...Mulai dari sekolahku

Semangat untuk menyelamatkan digital native dari pengaruh buruk intrrnet sungguh besar setelah mengikuti TFT #internetbaik. Apalagi waktu itu saya memilih kelas digital parenting yang memang dekat dengan dunia pendidikan yang ...

Lihat Artikel    

Mitos atau Fakta : Posting Sulit Di Hapus?

Berbagi hal-hal menarik saat ini sudah menjadi kebiasaan dalam menggunakan media sosial ataupun fitur chatting. ...

Lihat Artikel    

Saring Before Sharing

Saring before sharing, perlu enggak ya? PERLU BANGEET. ...

Lihat Artikel    

Mulai Dari Lingkungan Sekitar mu

Cara mengaplikasikan internet baik, Kira-kira bagaimana ya? Yuk lihat bagaimana bu Fadillah Rahmi mengaplikasikannya dengan sederhana dan dimulai dari lingkungan sekitarnya. ...

Lihat Artikel    

Anti Panik Ketika Virus Ransomware Wannacrypt Menyerang #TipsNeba

Sudah pernah mendengar Virus Ransomware Wannacrypt ? Virus yang merusak perangkat lunak ini mampu mengunci pengguna dalam mengakses file bahkan melakukan pembayaran. ...

Lihat Artikel    

MUI HARAMKAN MEDIA SOSIAL

Kalaau... Digunakan untuk menyebarkan permusuhan. Kenapa? Sejatinya media sosial digunakan untuk mempermudah komunikasi. Tapi kalau malah menimbulkan komunikasi negatif, sesuai enggak ya sama tujuan awalnya? Padahaaal.. ...

Lihat Artikel    

Tujuan Adanya Internet BAIK

Program Internet Baik diharapkan mampu melahirkan ekosistem #internet yang #BAIK ( #Bertanggungjawab #Aman #Inspiratif #Kreatif ). ...

Lihat Artikel    

Kenalan yuuk sama logo internet baik...

Sesuai dengan semangat #internetbaik ,maka logo internet baik juga beririsan dengan semangat yang diusung. Rasa peduli dan cinta tanah air dilambangkan dengan memberi sentuhan warna #merah #putih pada tulisan internet. ...

Lihat Artikel    

Video #internetBAIK

Daftar Menjadi Peserta



SUKABUMI



579 Peserta


Telah mengikuti
kegiatan #internetBAIK
di Kota ini.

PURWOKERTO



497 Peserta


Telah mengikuti
kegiatan #internetBAIK
di Kota ini.

SEMARANG



628 Peserta


Telah mengikuti
kegiatan #internetBAIK
di Kota ini.

DENPASAR



497 Peserta


Telah mengikuti
kegiatan #internetBAIK
di Kota ini.

SERANG



612 Peserta


Telah mengikuti
kegiatan #internetBAIK
di Kota ini.

MATARAM



602 Peserta


Telah mengikuti
kegiatan #internetBAIK
di Kota ini.

AMBON



672 Peserta


Telah mengikuti
kegiatan #internetBAIK
di Kota ini.

PINRANG



649 Peserta


Telah mengikuti
kegiatan #internetBAIK
di Kota ini.

PALU




Pendaftaran ditutup

24-25 Oktober 2017

JAYAPURA




Pendaftaran ditutup

31 Okt - 01 Nov 2017

BALIKPAPAN




Pendaftaran ditutup

07-08 November 2017

PONTIANAK




Pendaftaran ditutup

14-15 November 2017

BANDA ACEH




Pendaftaran ditutup

28-29 November 2017

BENGKULU




Pendaftaran ditutup

05-06 Desember 2017

DUMAI




Pendaftaran ditutup

12-13 Desember 2017

Yuk kita mulai belajar menggunakan internet secara bijak dengan mengikuti seminar #internetBAIK

Terus ikutan Quiz-nya, DAPATKAN HADIAH PULSA TELKOMSEL RP.25.000,- buat kamu yang sukses menjawab pertanyaan Quiz-nya

Selamat
mencoba ya!

Mitra dan Narasumber yang Terlibat

01

Yayasan Kita dan Buah Hati

YKBH

Yayasan Kita dan Buah Hati dikenal sebagai lembaga yang menyebarluaskan pengetahuan dan ketrampilan parenting yang benar, baik dan menyenangkan di masyarakat, melalui kegiatan seminar dan pelatihannya. Didirikan pada tahun 1998 oleh Elly Risman, Psi; Neno Warisman dan Erry Soekresno, Psi, Yayasan Kita dan Buah Hati visi Yayasan Kita dan Buah Hati adalah mendorong terwujudnya kehidupan keluarga Indonesia yang bahagia melalui pengasuhan yang benar, baik dan menyenangkan, sehingga suami, istri dan anak berkembang menjadi pribadi yang tangguh, cerdas, bertaqwa, berakhlak mulia dan Bahagia.

Sejak internet mulai berkembang di Indonesia di awal 2000an, Yayasan Kita dan Buah Hati gencar menularkan kesadaran bijak berteknologi di era digital kepada orangtua, guru maupun langsung kepada anak-anak dan remaja di seluruh Indonensia , termasuk mencegah anak-anak mengalami adiksi pornografi. Elly Risman, sebagai pendiri sekaligus Executive Director, dikenal sebagai pembicara ahli tentang cara-cara mengasuh di era digital, khususnya untuk mencegah anak teradiksi pornografi. Berkat aktivitas pencegahan adiksi pornografi ini, Elly Risman pernah menerima penghargaan dari The Lighted Candle Society yang berkedudukan di Utah, USA.

Saat ini Yayasan Kita dan Buah Hati aktif menyebarkan pengetahuan dan ketrampilan parenting terutama kepada orangtua dan guru melalui seminar, training dan penerbitan buku tentang pengasuhan di era digital. Selain kepada orang tua dan guru, melalui Divisi Anak dan Remaja Yayasan Kita dan Buah Hati juga melakukan edukasi kepada anak dan remaja untuk menjalani masa pubertas yang OK di sekolah-sekolah.

Bekerjasama dengan rumah sakit dan psikolog, Yayasan Kita dan Buah Hati membantu penanganan kasus-kasus yang berhubungan dengan hubungan keluarga serta adiksi pornografi melalui klinik psikologii di Kemang Medical Cara, Jakarta dan di kantor YKBH di Jatibening, Bekasi.

02

Aplikasi yang membantu memproteksi dan mengedukasi penggunaan internet anak agar cerdas dan tangguh di era digital

Kakatu

Kakatu adalah startup teknologi asal Bandung yang mempunyai tujuan untuk menyelesaikan permasalahan keluarga di era digital seperti halnya "Kecanduan games, pornografi, dan lainnya." Sekaligus mendorong agar anak dapat cerdas dan kreatif dalam menggunakan internet.

Dalam perjalanannya kakatu telah membuat 2 aplikasi untuk lingkungan keluarga dan sekolah.

  • Lingkungan keluarga yaitu aplikasi Kakatu-Parental Control yang sudah digunakan oleh 300 ribu lebih orang tua, cek websitenya di www.kakatu.id
  • Sementara untuk ruang lingkup sekolah, berkaitan dalam Program #internetBAIK ini Kakatu membuat aplikasi Kakatu School yang akan digunakan di beberapa sekolah terpilih di kota-kota yang nantinya akan didatangi, info lebih lanjut cek websitenya di kakatu.school

Kakatu School adalah sebuah aplikasi yang bertujuan untuk meminimalisir dampak negatif dari penggunaan internet oleh siswa/i dengan cara memberikan gambaran/diagnosa perilaku ber-internet siswa-siswinya, hingga selanjutnya dapat mempermudah edukasi yang lebih tepat sasaran dari expert, sekolah, maupun orang tua sehingga dapat membantu merubah perilaku berinternet siswa-siswi tersebut ke arah yang lebih BAIK secara terukur. Tujuannya adalah agar tercipta sekolah ramah digital dengan teknologi yang aman dan sehat.

03

Perkumpulan Mitra TIK Indonesia

ICT Watch

ICT Watch (www.ictwatch.id) adalah penggagas awal gerakan literasi internet sehat sejak 2002 dan tetap konsisten hingga saat ini. ICT Watch mendapatkan penghargaan nasional Tasrif Award Aliansi Jurnalis Independen (AJI) Indonesia pada Agustus 2014 di Jakarta, karena dianggap telah memberikan peran yang siginifikan dalam demokratisasi Internet di Indonesia serta mempromosikan Internet sebagai wahana pemenuhan hak atas informasi warga negara. Pada Mei 2016 di Jenewa, ICT Watch mendapatkan penghargaan internasional World Summit on the Information Society (WSIS) Champion dari PBB, karena program Internet Sehat di Indonesia dianggap dapat menjadi contoh kepada negara-negara lain di dunia, tentang edukasi dan advokasi etika online bagi masyarakat informasi.

ICT Watch adalah juga salah satu perintis dan pegiat Southeast Asia Freedom of Expression Network (SAFEnet), Indonesian CSOs Network for Internet Governance (ID-CONFIG), Indonesia Internet Governance Forum (ID-IGF) dan Indonesia Child Online Protection (ID-COP). Dalam menjalankan programnya, ICT Watch bersinergi hangat dengan sejumlah komunitas netizen dan pegiat informasi Indonesia, salah satunya adalah Relawan Teknologi Informasi dan Komunikasi (RTIK).

Visi ICT Watch adalah pada “terwujudnya ekosistem dan tata kelola Internet Indonesia yang menerapkan perlindungan dan pemenuhan hak atas informasi, hak kebebasan berekspresi dan hak memanfaatkan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dan Internet secara strategis, sebagaimana diamanatkan oleh konstitusi Indonesia”.

Badan hukum ICT Watch berbentuk Perkumpulan, bernama Mitra TIK Indonesia, yang terdaftar resmi sejak Desember 2008. ICT Watch menyediakan sejumlah panduan literasi digital dalam bentuk buku, buletin, film documenter, dan materi terkait lainnya untuk orang tua dan guru dengan lisensi bebas-pakai (creative common licensed) yang dapat diunduh melalui situs http://internetsehat.id/literasi.

3 (tiga) prinsip utama Internet Sehat yang dikembangkan ICT Watch adalah: a). Menumbuhkan konten lokal yang positif, bermanfaat dan menarik untuk tumbuh kembang anak dan remaja serta produktivitas masyarakat setempat, b). Mendorong swa-penapisan (self-filtering) konten negatif pada tingkat institusi keluarga (rumah) dan pendidikan (sekolah) dengan pelibatan aktif orang tua dan guru, c). Menginisiasi dialog dan kerjasama inklusif, sinergis dan setara atas tata kelola Internet dengan pendekatan dan peran bersama pemangku kepentingan majemuk (multistakeholder).

Adapun slogan ICT Watch adalah: “wise while online, think before posting!”